| Меню сайта |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Наш опрос |
За какую команду вы играете ?
Всего ответов: 24
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
Создатели
Создатели
Cуществует
бесчисленное множество самодельных модов к играм, но ни один из них
даже близко не смог приблизиться по популярности к великому
Counter-Strike.
Данная модификация к Half-Life была скачана
миллионы раз, и сегодня - спустя пять лет после ее релиза -
среднестатистическое число лядей, одновременно играющих в CS в онлайне,
составляет более 100 тысяч, что соответствует 4.5 миллиардам игровых
минут в месяц. По данным Valve Software, Counter-Strike занимает 88%
рынка онлайновых экшенов. В мире было продано более 1.5 миллионов
коробочных версий СS - и это притом, что мод можно бесплатно скачать из
Интернета... Кто же создал этот сверуспешный шедевр? По-большому
счету, всего два парня. У одного из них, джесса Клифа (Jess Cliffe), мы
взяли небольшое интервью, чтобы узнать, что он сам думает по поводу
своего творения.
СWG: Че ты занимался до создания Counter-Strike? Клифф: Разработка
CS началось, когда я еще учился в школе. В то время я целыми днями
красил дома, чтобы заработать на колледж, а ночами вместе с Мином Ли
(Minh Le) делал CS. К тому моменту мы с Мином уже имели опыт совместной
работы - задолго до CS мы создали мод Action Quake 2.
СWG: Как родилась сама идея Counter-Strike? Клифф: Нас
с Мином давно интересовала борьба с терроризмом и специальные операции
секретных служб. Кроме того, Мин имел опыт создания
"антитеррористического" мода для Quake 1 - Navy Seals. По сути, Action
Quake 2 стал трамплином для CS - не будучи сам особо реалистичным,
данный мод подвиг нас на создание реалистичной версии HL.
СWG: Сколько времени ушло на разработку СS, и сколько людей в этом учасвовало?. Клифф: Первая
бета-версия появилась спустя примерно четыре месяца после того, как
компания Valve выпустила инструментарий - SDK. Мы очень хотели, чтоб
наш мод вышел одним из первых, и нам это удалось. Изначально с нами
работало четыре дизайнера, но с тех пор дизайнеров в команде сменилось
очень много.
СWG: Стала ли для вас сюрпризом всемирная популярность CS? Клифф: Поначалу
мы вообще не могли в это поверить. В то время представить сбе, что игра
с жесткими, оеалистичными правилами станет столь популярной, было
совершенно невозможно. Ведь по-большему счету, мы делали СS
исключительно для самих себя - мы и не думали, что игрой заинтересуется
кто-нибудь другой.
СWG Какиу у тебя еще есть любимые моды к Half-Life или какой-нибудь другой игре? Клифф Я
всегда был большим поклонником мода Day of Defeat. Его геймплей крайне
увлекателен и динамичен. После того, как я лично познакомился с людьми,
сделавшими Day of Defeat, я полюбил этот мод еще больше. Кроме того,
есть еще очень веселый мод для HL под названием Snow Wars.
СWG Чем ты занимаешься сейчас? Клифф Вместе с Valve мы работаем над продуктами нового поколения, а так же над версией Counter-Strike для Xbox и СS: Condition Zero.
СWG Ты бы стал целоваться с Мадонной в прямом эфире? Клифф Я бы предпочел крепкое объятие.
|
| Категория: Ризне | Добавил: Fire (06.09.2009)
|
| Просмотров: 703 | Комментарии: 4
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Друзья сайта |
 |
 |
CS Сервера
|